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【検索用 登録タグ D VOCALOID マロン菩薩 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:マロン菩薩 作曲:マロン菩薩 編曲:マロン菩薩 イラスト:さゆり 唄:初音ミク 曲紹介 歌詞 (動画説明欄より転載) 変わり映えのしない 日々重ねてく向上社会 型に嵌まる世代 浅く広く語るシンパシー 憧れた自由 どんな自由? いつしか見失ってた 嫌いなものまで食べ尽くした 愛想笑いの世界で 今に見てろ 見返してやるんだ 「Someday」 気持ちだけ空回るSunday きっと夢は叶うでしょう? 「Someday」 いつかはいつだ? もういいんだよ もういいんだ 比べて生きるのはごめんだ 君の影追いかけては 時間だけ奪われてくんだ さよなら 金輪際 もう金輪際 「現実(いま)」から逃げるのはやめんだ 分かり合えない 分かち合えない 夢は「幻想(ゆめ)」のまま 膨らむ「未来(あす)」に溺れないように 少しずつぼやけては消えゆく 「Someday」 都合よく塗り替える 「Someday」 そしてまた動き出した 「Someday」 ゴールは何処だ? もういいんだよ もういいんだ 合わせて生きるのもごめんだ 君の声掻き消すように 夜風が頬を叩いた さよなら もういいんだよ もういいんだ 比べて生きるのはごめんだ 君の影追いかけては 時間だけ奪われてくんだ さよなら 金輪際 もう金輪際 「現実(いま)」から逃げるのはやめんだ 分かり合えない 分かち合えない 夢は「幻想(ゆめ)」のまま 膨らむ「未来(あす)」に溺れないように もういいんだよ もういいんだ もういいんだよ もういいんだ コメント 名前 コメント
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あなたは今日の - 人目の来客者です。 昨日は - 人が来てくれました。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このゲームマスターCF@wikiを自由に編集しもりあげましょう。 IPアドレスが分るようになっているので荒し等はご遠慮ください。 ここのコードを転載したことを書いていただければコード転載はOKです。 編集の仕方 編集したいページで左上にある編集ボタンを押し、 「このページを編集」を押す。 ページの書き方は おまかせします。誤字脱字等がある場合は修正等をします。 wikiが初めてな方は下の基本作業を見てください。 基本作業 注意事項 ゲームマスター@ウィキは悪質な編集内容を除き、アクセス拒否等は一切しません。 ですので、どんどん編集をお願いします。 リンク COdePArkDSここからコードを転送させていただいたものがあります。 メンバー ただいま、ゲームマスターCF@wikiのメンバー募集中しています。 メンバーになると特権とランクがもらえます。そのかわり多少、仕事をしてもらいます。(文の修正等) 仕事量によって下にあるランクが上がっていきます。 なりたい方は注意事項を読み上にあるツールから「このwikiの管理人に連絡」で教えてください。※返事は基本的に一日以内に返ってきます。 管理人・yahiko ※これには、なれません。 熟練副管理人 なりたて副管理人 上級メンバー 中級メンバー ・長岡大貴さん 初級メンバー ・こもさん ・1.2号さん なりたてメンバー ・☆Ж†翔乃†Ж★さん ・siraさん ・金色の魔王さん ・ライセンスさん
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) DEAD END -"GROOVE RADAR" Special- N S SuperNOVA2 鬼18 95-380 479/75 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/dead_grs_4s.html (HSx2.0)譜面画像 (HSx2.0,LEFT)譜面画像 動画 http //www.youtube.com/watch?v=umwrzdFEdUw (x1.5,VIVID) http //www.youtube.com/watch?v=w3da1K3aTGM (x2.0, NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=fEhZ6bIEhqk (×1.0,×2.0,LEFT,NOTE) 解説 BPM推移:95-(停止)-190-95-(停止)-95-(停止)-190-(停止)-190(一瞬)-95-380-190(ラスト) コンセプトはグルーヴレーダーをALL100の正五角形にしようという思いつき譜面。X2現在ではレーダーの値が一部変わっており、綺麗な正五角形ではなくなっている。 元譜面には無かったソフラン・停止がある。 理不尽配置の応酬。譜面の踏み辛さは元より、見辛さも酷い。更にこの理不尽譜面をまともに交互踏みするためには大半の箇所でスイッチが必要となる。高速地帯は16分踏みの捻り・縦連、低速地帯はFAと同時踏みにより譜面認識が難しい。 序盤のうちに表拍の矢印の色が赤ではなくなる点に注意。中盤以降はほとんど黄色(NOTE)・紫色(RAINBOW)の矢印だらけになる。 BPM190にもかかわらず16分同時3連という謎の配置もあったりする。 君ニ幸アレ。 クリアだけを考えるならまともに踏まずに捨てる矢印を決めてしまう方が格段に楽。中盤の低速地帯を回復地帯にしてゲージを守り切ろう。 X以降はいわゆる「ゆとりゲージ」の関係で、足18の中では楽な方に。 足17の譜面できっちり練習を重ね、理不尽配置について行けるなら挑んでもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-10-26 00 39 47) 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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チャプター2:Intensive Care ストーリーTram Stationにて Security Stationにて Thermiteを探しに Shock Padを探しに 船長のRIGを探しに 安置所にて Tram Stationへ Chapter2の残りのLog翻訳を見る ストーリー Tram Stationにて 目の潰れた女性 Shhh, shhh, it s all right, McCoy... He s here... Nothing to be afraid of... I knew you would come... just like you said... I, I, saved this for you... Can I go now? McCoy wants to take me... to the shuttle... 大丈夫よ、マッコイ...彼が来たわ...何も怖くない...あなたが来ることは知ってた..本当に言った通りね...私、私あなたのためにこれを取っておいたの...もう行ってもいい? マッコイが私をシャトルに連れていきたいって... KINESIS MODULEUse Kinesis to move or throw objects.Aim Mode LTGrab Item LT+B OBJECTIVE Retrieve the Captain s RIGThe captain s body made it down to the morgue, probably before the ship was totally compromised. Nicole worked on this deck. Maybe I can find something... anything showing that she s still alive. 達成目標:船長のRIGの回収たぶん船が完全に汚染される前に船長の遺体は死体安置所に下ろされたはずだ。Nicoleはこのデッキで働いていた、何か見つけることができるかもしれない。...まだ彼女が生きていると表す何かを SCEMATICSPick up Schematics to add items to the Store.Schematics Security Stationにて Video Log DESTROY THE BARRICADEZach Isaac. Are you there? We were attacked! Kendra s gone! One minute she was there, then... I can t believe I lost her. We can still do this. Get me the Captain s RIG codes and we ll find Nicole. Looks like the crew barricaded the door to the emergegncy wing. You ll have to blow through it to get the morgue. Get some thermite from Medical Strage, and a shock pad from Zero-G Therapy. Should be down the corridor. God, communication is useless in all this static... Isaac、そこにいるか?我々は襲撃を受けた。Kendraが消えた!少しの間、彼女はそこにいたのに次の瞬間には...彼女を見失ってしまったとは信じられん。我々にはまだできることがあるぞ。船長のRIGコードを私のところに持って来るんだ、それでNicoleは見つかるだろう。乗組員が救急棟への扉にバリケードを築いたようだ。遺体安置所に行くためにはそれを吹き飛ばさねばならんだろう。医療品貯蔵庫からテルミットと、無重力療法室からショックパッド(除細動器)を取ってくるんだ。回廊を下りることになるだろう。クソっ、ここの電波障害は酷すぎて通信が使い物にならん。 OBJECTIVE Find the ThermitThere s some thermite stored near the Main Lab. A small amount of that, plus a timed electrical charge, and I should be able to blow through that barricade. 目標 テルミットを見つける研究室のそばにテルミットが保管されている。少量のテルミット、それに加えて時限タイマー式の電気発火装置があれば、あのバリケードを爆破できるはずだ。 OBJECTIVE Find the Shock PadA portable defibrillator should provide enough juice to detonate the thermite. There s one in Zero-G Therapy, accoding to Hammond. 目標 ショックパッドを見つける携帯用除細動器はテルミットを爆発させるのに十分な電気を供給するはずだ。Hammondによると、それは無重力療法室にある。 OBJECTIVE Destroy the BarricadeOnce I ve put together an explosive, I can blow up the barricade. Then I need to make my way through the Emergency wing and find the Morgue. 目標 バリケードを破壊する爆発物を組み立ててしまえばバリケードを破壊できる。そのあと救急棟側通路を進み死体安置所を見つける必要がある。 Thermiteを探しに SECONDARY FIREAll weapons have an alternate firing mode Secondary Fire LT+RB Main LabPlease check yourself for contaminants 男 C mon! C mon! Let me out! Nooooo... はやく!はやく!出してくれ!くそぉぉぉぉ・・・ Audio Log FOUND THE THERMITEZach Alright, that thermit you picked up should be able to melt through the barricade. Use the shock pad to ignite it. Hope I can hold this position. I can hear something big moving out there. よし、お前が拾ったそのテルミットはバリケードを溶かすことができるはずだ。ショックパッドを使って点火するんだ。私はこの場所を確保したい。あたりで得体の知れない大きなものが動いているのが聞こえる。 Shock Padを探しに KINESIS SYMBOLUse Kinesis on heavy objects that display this symbol.Kinesis Symbol Zero-G TheraphyAythorized Personnel Only Zero-G Theraphy Area AIR METERYour Air Meter will appear when you are in vacuum.Air Timer 背中Use Refil Canisters Audio Log SHIP GRAVITYZach As you know, the Ishimura is able to set its gravity locally. Your grav boots will kick in when you enter a zero-g area. 知ってのとおり、石村は重力を局地的に調節出来るようになっている。zero-g area(無重力領域)に入った時、君の重力靴が効果を発揮するだろう。 操作パネル GRAVITY CONTROL DEACTIVATE/WARNING Deactivate gravity/OFFLINE ZERO-G MOVEMENTYour ammo counter will flash red if you can t jump to a surface.Zero-G Jump LT+Y Audio Log FOUND THE SHOCK PADZach Great, you got a shock pad. Combine that with the thermit at the barricade to destroy it. Shit. I can hear more coming. Moving through the vents. Stay safe, Isaac. よし、ショックパッドを取ったな。破壊のためにバリケードでそれとテルミットを組み合わせろ。クソっ。さらに近づいてくるのが聞こえる。通気孔を移動してやがる。無事でいろよ、Isaac。 船長のRIGを探しに Audio Log BARRICADE DESTROYEDHammond Okay, you re through. Should be clear from there to the morgue. Remember, the codes are on the captain s body. いいぞ、通過できるな。そこから遺体安置所まで邪魔する物はないはずだ。忘れるな、コードは船長の遺体にある。 NICOLE S REPORTThis is Senior Medical Officer Nicole Brennan, transmitting ship wide. We need more help! We don t have the resources to deal with this many cases. Nobody will tell us what s happening. These wounds... we re not equipped to deal with this... God... Get him to the table! Hold him! Nurse, you hold him down! Christ! End recording! こちらは上級医療官Nicole Brennan、本船全体に送信しています。もっと人手が必要なんです。私たちにはこれほど多くの患者に対処する手段がありません。何が起きているのか、誰も話してくれない。これらの外傷・・・私たちにはこれに対処する設備がありません・・ああ神様・・彼を手術台上に!抑えて!看護師、彼を抑えて!ああ!録音終わります! Audio Log WE LL FIND HERZach That was Nicole, right? I can t tell from here when that log was made... I m sure she s around here somewhere. さっきのはNicole、そうだな?その記録がいつ残されたのか、ここからでは何とも言えない・・・だが彼女はどこかこの近くにいるはずだ 安置所にて OBJECTIVE Kill the CaptainThe captain s body has been... transformed by one of those things. I ve got to take him down to get his RIG. 目標:船長を殺害する船長の身体は...化け物たちの一匹によって姿を変えてしまった。彼のRIGを手に入れるためには彼を倒さなければならない。 Audio Log CODES RECIEVEDZach Code received, and they look good. Thank god. I ll start accessing the Captain s records right now. Head to the tram station, and I ll contact you there. I m going to find out what the hell happened to this ship... コードを受け取った、上手くいきそうだ。ありがたい。船長の記録に今すぐアクセスを開始する。トラム停留所に向かえ、そこで会おう。この船に一体何が起こったのか解明するんだ。 Tram Stationへ Video Log ENGINE PROBLEMSZach Isaac! Somehow one of them found a way down to the Captain s Nest! I managed to contain it in a damaged escape pod. Lifting the executive lockdown now... I found the deck logs... Whatever is happening around here, it came from the planet when they cracked it open. It spread to the colony, and reached the ship. Isaac, this isn t an infection. It s some form of alien life! Shit! We ve got bigger problems. The ship s engines are offline and our orbit is decaying! Get over to the Engineering deck asap, while I stay here and figure out what the problem is. Isaac!どういうわけか奴等の一匹が船長室に入る道を見つけやがったんだ!首尾よく損傷した脱出ポッドに閉じ込めてやったよ。今重役用のロックを解除してる・・・デッキの記録を見つけた・・・ここ一帯で何が起こっているにしろ、あれは惑星に踏み入った時にそこから来たものだ。そいつはコロニーに蔓延し、そして船に到達した。Isaac、これは感染じゃない。地球外生命体の生態なんだ!クソ!更に大きな問題が発生した!船のエンジンがオフラインで、軌道がずれてきている!私がここに留まって何が問題なのかを把握する間に、ただちに機関デッキに向かえ、Isaac! OBJEVTIVE Go to EngineeringSo the infection started planetside, and somehow got onto the ship. And these creatures came from within the planet. It s almost too incredible to believe. Hammond needs me on the Engineering deck now, to try to correct the ship s orbit. As if things could get any worse. 目標:機関デッキへ向かう感染は惑星側で始まり、どうやってか船にまで到達した。そしてこれらの化け物たちは、惑星の内部よりやってきたという。およそ信じがたいことだ。Hammondが船の軌道修正を試みるために、今度は機関デッキに私を必要としている。まだまだ状況が悪化するかもしれない。
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【検索用 DistortionisDead 登録タグ 2016年 D UTAU 時雨 曲 曲英 滲音かこい】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:時雨 作曲:時雨 編曲:時雨 唄:滲音かこい 曲紹介 「燃え上がる様な恋の御話」 曲名:『Distortion is Dead.』 時雨氏の処女作。 歌詞 「しょうもない事を言っていいですか?」 「存外貴方が好きで」 拾の肆乗、愛の惨状 キーはGマイナーだっけっか? するとどうだい? 「大嫌いさ、サブカルチックな欲情」 今日の反対 二律背反 存外目が冴えていたんだ YEAH!! (摂氏数千度の異常性愛 ) (鳥葬 熔化は燃え上がる ) (それが、いずれ燃え尽きる物だと知らずに ) 夜が鳴いていたんだ (「人を好きになる事に、性別なんて関係あるんですか?」 ) (鳥葬 熔化は、言葉を失う僕に対してそう言った。 ) (見た目こそ少女だが、鳥葬 熔化は間違い無く男だ。 ) (彼は、いや、彼女は、あざ笑うかのように口元を歪める。 ) (そして、 ) (「誰かを好きになるのに、性別なんて関係あるんですか?」 ) (僕に向かって、 ) (もう一度、そう言ったのだ。 ) (白黒暗転 再生 開始 ) (「異常ナ人間ハ、自ラヲ異常ト認識デキル訳ガナイダロウ?」) (狂笑 ) どうしようもない そうしようもない こうなっちゃったら しょうがない 「AとBでさ」「CとDがさ」 合体しちゃって さぁ、大変だ 「ああしたい」とか 「こうしたい」とか やんなっちゃうよな、正直さ ガソリン撒いて 電気消して 「存外 全部 死んじゃえばいいんだ」 「想像なんてしたくないなぁ」 Hey!Dear! 冷めきった観衆の手 銃の惨状、狂の葬場 存外全部焼いちゃってさ!! もう嫌だ! ビッグマフが泣いて 全部 全部 全部 全部 全部 誰かの為に死んだ? 「想像なんてしたくないなぁ」 狂が躁で情が葬で 「想像なんてしたくないなぁ」 (捻れて歪んだ愛情は、やがて歪に捻じ切れる。 ) (鳥葬 熔化の姉である鳥葬 彼岸は、 ) (弐年前に交通事故で死んだ。 ) (「ボクは貴方にだったら■されてもいいです。」 ) (「だってボクは■■だから、 ) (「貴方にとっての■■で■■いから」 ) (「だから■■■■■■■■■」 ) (「■■■■■■■■■■」 ) (そう言って、彼は、いや、彼女は笑った。 ) (僕はこの人物が、心底、怖いと思った。 ) (否、気持ち悪いと思った。 ) (気持ちが、悪いと、思った。 ) (「だって、ボクは貴方の事が、大好きなんですから。」 ) (狂笑 ) (彼の、否、彼女の声が、吐息が、仕草が、視線が、俺を、 ) ( 犯しているようだった。) 月も無いのに 興味無いのに 僕らは相槌打って 聞いて無いのに 聞く気無いのに 愛想だけで笑ったんだ 「■したい」とか 「■んじゃいたい」とか 口先で言ったって 存外てめぇみたいな奴らが 世界じゃ溢れてんだ 「同情なんてしたくないなぁ」 Hey!Mr. I hate Rock'n Roller !! 肆つ打ちも ダンスビートも 存外全部飽きちゃってんだ もう嫌だ! ビッグマフが裂いて 全部 全部 全部 全部 全部 誰かが言った気がした あー もう 嫌だ!! レスポールが泣いた 愛の三乗、恋の惨状 今日明日で皆が死んで Hey!Mr. I hate Rock'n Roller !! 全部 全部 全部 全部 全部 「あんたの所為だって言ってんだ!!」 「想像だって言ってんじゃん」 「誰かの為に死んだ」 「妄想なんてしたくないなぁ」 (怖気が走る程の愛情だった。 ) (焼身プロパガンダは ) (盲信的に 狂信的に 熱狂的に 情熱的に ) (一人の人間だけを愛した ) (それはまるで炎の様に 熱く 赤く ) (誰かを、何かを巻き込んで、灰になるまで燃え尽きる ) (そして、その瞬間まで ) (愛を燃やし続けるのだ ) (「今日も何処かで、」 ) (「頭の悪そうな学生が」 ) (「口癖の様に口にするんだ。」 ) (「"■■■■"って」 ) (「そして偽善者ぶった人間が、」 ) (「口癖のように口にするんだ。」 ) (「"生きたくても生きられない人間が"」 ) (「"その人達の気持ちを考えて"」 ) (「死にたくても死ねない人間の」 ) (「気持ちを欠片程解せず。」 ) (「気持ち悪いよな」 ) (紫煙 ) (狂笑 ) 「妄想なんてしたくないなぁ」 「手首を裂いちゃって死んだあの子のロストバージン」 「存外煙草が滲て」 「想像なんてしたくないなぁ」 「Gマイナーだって言ってんじゃん?」 「妄想なんてしたくないなぁ」 想像だってしたくないなぁ 不可思議な気持ちなんだ 目が覚めては頭が痛くてさ 死にたくなって 呼吸をやめてしまったんだ 嗚呼、ちょっと待って!! 僕の居場所を どこにやっちゃったんだい? 知りたくなって 飛び降りたんだよ 散々な君の性は 指先だけで死んで 散々な僕の生は (短く喘いで 苦しそうに嗚咽を漏らす ) (それでも深く それでも強く もっと、奥へ ) Hey!Dear! 冷めきった群衆の手 今日の散々、愛の散々 存外全部ぶっ壊しちゃって!! もう嫌だ! ビッグマフが泣いた 全部 全部 全部 全部 全部 誰かの為に死んだ? 嗚呼もう嫌だ! レスポールが裂いた 銃の惨状、恋の惨状 存外全部焼いちゃってさ Hey!Mr. I hate Rock'n Roller !! 全部 全部 全部 全部 全部 誰かが死んだ気がした 想像なんてしたくないなぁ 誰かの為に生きた 人生なんてつまんないなぁ (Let's Distortion !!) (盲信的に、狂信的に、熱狂的に、情熱的に、 ) (一人の人間を愛した焼身プロパガンダは、 ) (炎の様に、燃え上がる様な恋をした、 ) (鳥葬 熔化は、 ) (やがて燃え尽きて、灰になったわけだ。 ) (彼女はそう言って、蔑む様に笑った。 ) (「まぁ、彼・・・いや、彼女か。 ) ( 大丈夫さ、きっと彼女は、 ) ( 次は"劇的な恋"ができるハズさ ) (「この話の"あとがき"-アウトロ-にはきっとそう書いてあるさ」 ) (狂笑 ) (時雨的人生教訓話「ハートに火をつけて」 ) (歪曲は死んだ ) (終 ) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Final Destination 3 -FINAL DEAD COASTER- (ファイナルデスティネーション3 ファイナルデッドコースター) スタッフ 監督 ジェームズ・ウォン 脚本 ジェームズ・ウォン、グレン・モーガン 製作 ジェームズ・ウォン、グレン・モーガン、クレーグ・ペリー 編集 クリス・ウィリンガム 撮影監督 ロバート・マクラクラン VFX監修 アリエル・ヴェラスコ・ショー キャスト(詳しくはこちらから) ウェンディ メアリー・エリザベス・ウィンステッド ケヴィン ライアン・メリマン ルイス テキサス・バトル イアン クリス・レムシュ エリン アレックス・ジョンソン フランキー サム・イーストン アシュリー シャーラン・シモンズ アシュリン クリスタル・ロウ ジュリー アマンダ・クルー DVDチャプター 01 運命を信じる? 02 High Die 03 決して逃げられない 04 コインで決めよう! 05 予知夢 06 前にも同じことが・・・ 07 日焼けサロン 08 葬儀 09 振り返って! 10 写真にヒントが・・・ 11 俺の勝ちだ! 12 死のドミノ倒し 13 死神の計画 14 次は誰? 15 自由か死か? 16 俺は死なない! 17 運命の再会 18 エンドクレジット 通常DVD版特典映像 オリジナル予告編 日本版予告編 オリジナルTVスポット(3種) 日本版TVスポット メイキング映像 死に様マルチ版特典映像 オリジナル予告編 日本版予告編 オリジナルTVスポット(3種) 日本版TVスポット メイキング映像 スペシャル・メイキング(『ファイナル・デッドコースター撮影日記』)
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Day of the Dead/死霊のえじき 米・コロラド州。正体不明のウィルス性疾患が蔓延した町は、州兵部隊によって極秘裏に封鎖された。 サラ・クロス伍長(ミーナ・スヴァーリ)をリーダーとする調査チームは、病院内で爆発的に増殖したゾンビたちと遭遇する。 次々と感染し、ゾンビと化す人間たち。サラたちは襲撃をかいくぐり、州外へと決死の川下りを試みる。 そして廃墟と化した基地にたどり着いた一行が目にしたものは一体?!
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マニュアル 基本的な事は公式サイトのマニュアルを読んでください。 公式マニュアル このページでは公式マニュアルでは分かりにくい事・マニュアルと実際は異なる事を書いていきます。 公式マニュアルとゲーム中の違い ゴールド 1kmで1ゴールド換算と記載されていますが、1kmで3ゴールドとなっています。(2010/08/13時点) 1kmで最大3ゴールド換算。距離が伸びると交換レートが下がるようです。(2010/08/16時点) デスペナルティ 所持ゴールド1/4+180秒戦闘不可とされていますが、所持ゴールド3/4+180秒戦闘不可。(2010/08/13時点) 所持ゴールド3/4が廃止、180秒戦闘不可のみ。(2010/10/06時点) 公式マニュアルで分かりにくい事 死亡後の戦闘再開 戦闘で死亡した場合、王様に生き返らせてもらいます。 フィールド上に居る同じモンスターは死亡前にダメージを与えた状態から戦闘再開となります。(2010/08/13時点)
https://w.atwiki.jp/openmusic/pages/23.html
日本語マニュアル公開しました。 https //note.com/tatulumi0331/n/n8c68efd31f36 ユーザーガイドの中核。クイックスタートでやったところとかどうでもいいところは飛ばし飛ばし。 参照:公式 Documentation Online User Manual 左端の「-」をクリックすると公式の該当ページが別ウィンドウで開く(英語)。位置がズレてるかもしれないがそこはご勘弁。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - この文書について 序論OpenMusic概要 他のサポートや出版物 初歩的なFAQ システム構成とインストールMac OS X Windows OMセッションを体験するOMの起動 ワークスペースの管理 OMの終了と保存 OMの環境各種ウィンドウ 設定 ワークスペースワークスペースウィンドウ 表示オプション インポート / エクスポート ライブラリーパッケージ 追加ライブラリー チュートリアル 画像リソース ビジュアルプログラミング I (基本)パッチプログラミング序論 パッチにボックスを追加する 基本操作 ボックスボックスの機能 データボックス 関数ボックス オブジェクト(ファクトリーボックス) 抽象ボックス その他のボックス ボックスのインプット標準のインプット 追加のインプット 接続 評価 ドキュメンテーションとインフォ コメント 画像 パッチの保存と再読込 死んだボックス ビジュアルプログラミング II (発展)抽象化抽象ボックス通常の抽象化 内的な抽象化 変換 アプリケーションインプットとアウトプット インプットボックス 再帰的パッチOMにおける再帰 ツリー構造での再帰的処理 評価モードロックモード ワンスモード ラムダモード 参照モード ラムダモードと高階関数関数を呼び出す Apply, Funcall 反復 Mapcar ラムダパッチ テスト関数 制御構造述語関数比較述語 型述語 述語関数の実際 条件演算子if 複数条件 論理演算子 ; and, or 連続演算子 ; repeat-n, sequence 反復 OMLoop序論 機能概要 評価器演算結果の取得 Finally 演算の実行 EachTime 事前評価 InitDo 反復器リストの要素を列挙する ListLoop リストの残りを列挙する OnListLoop 2数値の間を数え上げる ForLoop 反復条件を定義する WhileLoop 無限ループ 累積器値を集積する Collect 合計 Sum 最小値 Min / 最大値 Max カウンター Counter 累積方法を定義する Accumulator 例:ランダムな音列を作る インスタンスインスタンスボックス グローバル変数 インスタンスを読み書きする slots storeオブジェクト インターフェイスボックス機能概要 テキストボックス チェックボックス リストボックス ボタン スライダー ポップアップメニュー 使用例 ファイルを扱うパス名 デフォルトディレクトリ ファイルの反復的入出力 File-Box序論 ファイルの読み書き 反復の設計 Basic ToolsCurves and Functions2次元カーブ BPF / BPC 複数の2次元カーブ BPF-Lib / BPC-Lib カーブエディタ編集の基本 表示オプション BPF-Lib / BPC-Lib エディタ BPF / BPC 用関数 3次元オブジェクト3次元カーブ 3DC 複数の3次元カーブ 3DC-Lib Arrayclass-arrayオブジェクト class-arrayエディタ class-array用関数 TextFileTextFileの編集 外部環境 PicturePictureボックス Pictureエディタ Scoreオブジェクト概要ハーモニックオブジェクト リズミックオブジェクト ポリフォニックオブジェクト リズムツリーリズムツリー構造 実際の記譜 Scoreプレイヤー Scoreエディタ概要 設定 表示 基本的な編集 ハーモニックオブジェクトの編集音高の編集 他のスロット リズミックオブジェクトの編集 ポリフォニックオブジェクトの編集 ページモード 調的表示 微分音の記譜 演奏コントロール 定量記譜化 エクスポート / インポートエクスポート インポート Maquettesマケットの作成 TemporalBoxマケットにTemporalBoxを追加する 基本的な操作 Temporalboxの外観 TemporalBoxの値パッチ サブマケット インスタンス マケットエディタエディタの外観 定規とグリッド パレット マーカー / アンカー マケットのプログラミング関数的な部品 マケットの評価 統合パッチマケットの値を計算する 統合パッチの例 マケットへのアサイン set-eval-func TemporalBoxのプログラミングSelf Inputボックス 例1:Self Input ボックスを使ったプログラミング 例2:TemporalBox同士の関係を定義する パッチ内でのマケットBuildモード 関数モード ReferenceモードマケットにTemporalBoxを追加する 例 パッチからマケットのTemporalBoxにアクセスする パッチからTemporalBoxを削除する 例1:TemporalBoxの相互作用 (1) 例2:TemporalBoxの相互作用 (2) SheetSheetエディタ Sheetボックス Sheetパッチ MIDI概要 MIDIの重要な概念 レンダリングとプレイバックMIDIパラメータ MIDIプレイヤーコントロール MIDI選択ツール MIDIポートの管理 微分音 録音 / MIDI In MIDIオブジェクトMIDIFile MIDIEvent MIDIコンテナ AudioSoundオブジェクト Soundエディタ オーディオプレイヤー Sound用関数 音声加工関数 録音 外部ライブラリ オーディオ設定 SDIFSDIF概要 SDIFFile SDIFデータへのアクセス SDIFクラス SDIFファイルの書き込み LispプログラミングLisp概要 Lispコードを書く・評価する Lispエディタ リスナー OMにおけるLispコード Lisp Functionボックス Lisp用関数 OMライブラリを書く OMのコードを書く エラー
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Utaji is Deadとは パチンコ・パチスロを超不定期に配信している。かなり間隔が空いたり、2,3日連続で配信したりする。 掲示板の過去ログを見るに元FFXI配信者であった模様。 基本的に配信中は引き弱。ただし実機対決では負け無しである。 高知県在住であることを本人が公言している。たまに食事の話題になった時に地鶏や馬路村のゆずポンを絶賛している。 実機配信当初はリスナーから「(機動戦艦ナデシコの)ルリのようにナゾだ」とその人柄が掴みきれない旨の発言を受けている。しかし配信を重ねるにつれ変態属性持ちであることが判明していく。 糞台マイスター(本人はあくまで否定している)。 真田SPを配信する時の画面構成に定評がある(液晶画面ドアップ、リールを小さく右上に表示)。 他配信者からのイメージは「エヴァンゲリオンの人」。 所有実機一覧(掲示板より) パチスロ 真田純勇士すぺしゃる パチスロ 快盗天使ツインエンジェル3 パチスロ 秘宝伝~封じられた女神~ パチスロ ヱヴァンゲリヲン-真実の翼- パチスロ ラーゼフォン パチスロ ヱヴァンゲリヲン-生命の鼓動- パチスロ EVANGELION ART パチンコ CRヱヴァンゲリヲン7 パチンコ CR聖闘士星矢 青銅 実績 サミタツインエンジェル2、手打ちで差枚万枚達成。配信時間は実に16時間にも及んだ。 pina氏、DODGE氏のAタイプ対決にアクエリオン(ART機である)で乱入。しかも天井を仕込んでおくという極悪非道っぷり。しかし乱入後30G目ほどで中段チェリーからスーパーBIGを引き、それがART3連で終了。pina氏大爆笑。リスナーからはお笑い芸人と称される。 秘宝伝女神家スロ導入初日にフリーズやらなんやらで一撃5千枚近く。 秘宝伝女神設定6で「愛しきカタルシス」を聴く。 ドラゴノーツで一撃3000枚。奇跡である。 ラーゼフォンで一撃5000枚オーバー。こんなに出る台なのかと本人もビックリ。 真田すぺしゃるで2日続けて特リプフリーズを引く。2日目はビッグ中純ハズレフリーズまで引いている。ついでに1日目は特リプフリーズ後のビッグで中段白7揃いを引いた。 エヴァ真実で3連続ビーストモード5G以内転落を決めリスナーの腹筋を崩壊。特にビースト突入3GでREG→2Gで転落の流れが危険。 名言 「お兄ちゃんお風呂」(弟の発言) 「なんで生命買ったんだろう」 (小助と十蔵タッグを見て)「糞ナイスタッグ!」 「ド真ん中、頂きます!(甲高い声で)」